WFRP Night of Blood: Představení modulu, rozbor, videozáznamy

Je temná, rozbouřená noc a les praská pod kroky zlovolných tvorů, kteří kvičí kdesi v houští. Ze zataženého nebe padá hustý namrzlý déšť, útok hrozí ze všech stran a zoufalí dobrodruhové hledají, kam by se mohli uchýlit do bezpečí. Zdá se však, že noc jim nechce dát pokoj, a na každém kroku na ně číhá nebezpečí. Přežijí noc zalitou krví?

Není tomu dlouho, co jsem tu básnil o Warhammer Fantasy Roleplay první edice (!!!), o jeho představě temného renesančního světa coby fantasy obdoby Call of Cthulhu, kde se do vzkvétající předindustriální společnosti nenápadně vtírají přisluhovači Chaosu a hrozí ji rozvrátit zevnitř. Tohle povedené kratičké dobrodružství vám to dá zažít.

Dobrodružství Night of Blood vyšlo v 87. čísle časopisu White Dwarf v březnu 1987, jen pár měsíců po uvedení první edice WFRP před Vánoci 1986. V těchhle dřevních časech nebyl ještě herní svět podrobně vykreslený, takže při pohledu na raná dobrodružství vidíme v přímém přenosu, jak ustanovují prvky, které se později staly pro Warhammer typickými. Reedice z roku 2018 přinesla novou grafiku, přehlednější text a mechanickou konverzi do pravidel čtvrté edice WFRP, jinak je to ale nachlup věrná kopie. Skvělá příležitost si tuhle vyhlášenou klasiku vyzkoušet.

Celý příspěvek

DCC Masks of Lankhmar: Představení modulu, videozáznamy a reflexe

Možná si vzpomínáte na můj nápad „Sirotčince pro nehrané moduly“, kdy jsem navrhl hrát přes internet náhodná dobrodružství, která máme doma nebo v pomyslném šuplíčku, ale jinak bychom je asi nehráli. Aby se jim dostalo trochu té lásky. Díky dalším třem nadšencům z RPG Fóra (tímto zdravím Bifiho, Selhana a Vandala) za sebou máme první modul! Následuje jeho představení, videozáznamy na YouTube, ale taky můj rozbor a reflexe.

Asi víte, že hrávám Dungeon Crawl Classics. Už nějakou dobu se mi doma válí rozšiřující krabice DCC Lankhmar, která je adaptací téhle hry na známý svět z povídek Fritze Leibera. Kromě samotných settingových doplňků, materiálů a zápletek přináší taky upravená pravidla DCC tak, aby líp podporovala žánr sword & sorcery. Ale zatímco tahle pravidla už dávno používám ve svém osobním hacku DCC, ve světě Lankhmaru nehraju a vzhledem k rozehrané kampani v Barumazu asi jen tak nebudu. Ideální materiál pro Sirotčinec!

Masks of Lankhmar je první dobrodružství pro produktovou řadu DCC Lankhmar. Ono je dokonce nejprvnější, protože vyšlo jako teaser dva roky před samotnou krabicí. Nikdy předtím jsem ho nečetl, netuším, o čem je, ale to je jen o důvod víc, proč si ho zahrát.

Celý příspěvek

Video: Zapovězený stream

ShadoWWW, kterého možná znáte jako překladatele a popularizátora D&D 5e, svolal streamované hraní Zapovězených zemí. Pozval do něj tvůrčí tým českého překladu (já, nakladatel Skaven, redaktor Boubaque) a další osobnosti 🙂 naší scény (Sirien, Jarik).

Pokud vás tahle nová fantasy hra zajímá a chcete vidět, jak se s ní poprala skupina „zkušených“ hráčů, kteří sice RPGčkům rozumí, ale Zapovězené země nikdy nehráli, tak směle do toho. Pod předělem posílám záznamy.

Spoiler alert: Moc nám to nejde. 🙂

Celý příspěvek

Video: Markus povídá o Zapovězených zemích v backstage Krotitelů draků

A teď něco úplně jiného!

Pokud sledujete dění na naší scéně, víte, že 15. října bude v nakladatelství Mytago vycházet česká verze hry Forbidden Lands / Zapovězené země, kterou jsem měl tu čest překládat. Krotitelé draků mě pozvali do svého pořadu Backstage, abych o nich popovídal. Oproti dřívějšímu povídání, které bylo spíš obecným představením, se tady podíváme i na konkrétní pravidla i obsah.

V první části hodinu a půl dlouhého pořadu si poslechnete nejdřív představení mě 🙂 a potom obecné představení Zapovězených zemí. To asi zajímavější přichází asi po dvaceti minutách. Nejdřív si vytvoříme hráčskou postavu, vysvětlíme si na ní vyhodnocovací mechanismus a používání kostek. Na čtyřicáté minutě vypustíme postavu na mapu světa, projdeme pár hexů a podíváme se na to, jak funguje cestování a jak je propojené se systémem různých nehod a náhodných setkání. No a pak si ukážeme, jak vypadají příšery nebo kouzelné předměty.

Video přikládám.

Celý příspěvek

Video: Povídání o Zapovězených zemích a jejich překladu

258593Trochu bokem: pro nakladatelství Mytago pracuju na překladu nového, švédského fantasy RPG Zapovězené země (viz anotace v databázi RPG fóra). Gergon z kanálu PJ Craft mě pozval na rozhovor a výsledné třičtvrtěhodinové povídání si teď můžete pustit na YouTube.

Zapovězené země si říkají „retro RPG v otevřeném světě“. Je to kombinace univerzálního fantasy systému pro hraní dobrodruhů s low-fantasy světem izolovaných vesnic, které se krčí za palisádou a děsí se démonických stvůr potloukajících se v hlubokých hvozdech. Velký důraz kladou na cestování, survival v přírodě, budování vlastní tvrze. Nejsou tak docela old school, jak o něm básním tady (liší se od něj především všeobjímajícím systémem, který nedává prostor – narozdíl od old schoolů – Vypravěčově libovůli), ale sdílejí s ním spoustu principů. Společný je důraz na otevřený svět s hexovou mapou, po které postavy cestují, objevují nová místa a zároveň při tom spouštějí různá náhodná setkání a události, které do děje vnášejí jednotlivé motivy z herního světa.

Video dole v příspěvku. A přikládám i stručný popis, který jsem o tom psal na RPG Fóru.

Celý příspěvek