12. Murderhobos v mágově domě

Murderhobo = hráčská postava, která se potuluje herním světem, nezakotvená v žádné komunitě, a nevybíravě vraždí a loupí.

30 - magicianV minulém sezení se družina vypravila do města Fathy, kde má žít mág Mordank Nevyzpytatelný. Ten se údajně zabývá výzkumem animačních procesů a měl by znát runu stvoření, která by mohla pomoct „oživit“ padlého člena družiny. Jediná potíž je v tom, že mága už tři měsíce nikdo neviděl. Po dni stráveném sbíráním informací dobrodruzi vtrhli do mágova domu a v přijímací místnosti se setkali s dvojicí skřítčích služebníků. „Setkali“ je eufemismus, protože ve skutečnosti je vzali pod krkem, spoutali je a okamžitě je začali vyslýchat.

Začínáme nový modul. A, ehm… trochu se to zvrhne.

V návaznosti na článek o oldschoolovém stylu hry budu tenhle zápis prokládat podrobným vysvětlováním toho, jak jsem vyhodnocoval jednotlivé herní situace. Ať vidíte, jak to vypadá v praxi konkrétně u mě.

Celý příspěvek

11. Sandbox začíná – hledání mága, dealování omamných žab a příchod do nového města

11 fathaPokud chcete začít sledovat mou kampaň, ale nechcete se rozkoukávat ve starých zápisech, tohle je dobrý bod, od kterého začít. Uzavřeli jsme sérii úvodních dobrodružství a konečně se pouštíme do sandboxu.

Jedenácté sezení proběhlo přesně tak, jak si představuju, že by mělo vypadat dobré mezisezení mezi dvěma dobrodružstvími. Hráči si zvolili cíl další výpravy, prošli několik hexů na mapě světa včetně náhodného setkání, přesunuli se z jednoho města do druhého, seznámili se s novým prostředím a postavami a úspěšně začali nové dobrodružství. Sezení skončilo cliffhangerem v první místnosti nového modulu.

Cestování bažinou, fetování žab, seznamování se s novým městem a pátrání po mágovi, jehož dům obsahuje portály do jiných světů.

Celý příspěvek