Recenze: Dva týdny do vinobraní

Fazulov je poklidná víska v Ostrožském kraji. Její obyvatelé se věnují hlavně pěstování vína a jeho popíjení. Loni se však mezi vinohrady stal zlý skutek, který obyvatelům dodnes nahání strach. Vezme družina práci, ze které se vyklube docela slušná šlamastyka?

Dobrodružství se motá kolem závěrečné fáze pěstování vinných hroznů. Ještě než se majitelé pustí do sbírání, je potřeba nechat víno v posledních hřejivých paprscích babího léta dozrát. A také pohlídat, aby nenechavé ruce sousedů, přespolních a jiných ptáčků vykutálených, nezpůsobily úbyt na úrodě. Postavy hráčů se dostanou do Poostroží. Zdejší kraj je rovinatý, plný vinic. Postavy by měly přijmout práci hlídačů vinohradů. Nikdo z místních ji prý nechce vzít, že na vinicích straší. Dobrodruhové však dobrým penízem nepohrdnou.

Kolik existuje dobrodružství z vinařského prostředí? A kolik konkrétně z vinařského prostředí, ve kterém se mluví moravskými nářečími? Moc jich nebude, ale Dva týdny do vinobraní jsou jedním z nich. Jakožto naturalizovaná česká náplava žijící na Jižní Moravě (no… spíš v Brně) se cítím vysoce povolán ho posoudit!

Celý příspěvek

Recenze: Familiárova věž

  • Systémově neutrální dobrodružství s aplikací pro Dračí doupě II
  • Pro začínající úrovně (?)
  • Volně ke stažení na Fantasyobchodu
  • napsali Julius „kin“ Karajos a Filip „Marky Parky“ Dvořák

Věž arcimága Valia v Kalusu byla zároveň jeho sídlem, dílnou i místem, kde sjednával obchody. Valio býval učitelem na univerzitě. Ví se o něm, že je to nevrlý starý muž, který ale nabízí skvělé služby v oblasti magie, takže i přes svou nevrlost neměl o bohaté zákazníky nouzi. A nikomu nebylo divné, že se dlouho neukázal mezi lidmi, přece jen je docela dost nesnášel. Ale když už neodpovídal po dobu celého měsíce, jeden ze zákazníků, Váš budoucí zaměstnavatel, který si u něj objednal Čočku pravého vidění, začal být velmi netrpělivý a chce zjistit, co se děje. Najmul si proto Vás, abyste se dostali do věže děj se co děj, zjistili, co je s Valiem, a případně donesli onen artefakt.

Familiárova věž je „bojově laděné minidobrodružství se špetkou humoru a bláznivých nápadů.“ Nominálně je určené pro svět Neviditelná kniha, ale ve skutečnosti je na světě dost nezávislé. Jedná se o kratičké 4stránkové dobrodružství o rozsahu minijeskyně nebo jednostránkového dungeonu. Systémově nevyhraněné, ale následuje po něm 7stránková aplikace na pravidla Dračího doupěte II, která je lepší než samotné dobrodružství. K tomu se ještě dostaneme.

Vzhledem k rozsahu riskuju, že recenze bude delší než dobrodružství samotné. Tak pojďme rovnou začít tím, že vám vyjmenuju komplet všechno, co v něm je.

Celý příspěvek

Recenze: Válka neskončila

  • Systémově neutrální dobrodružství s aplikací pro DrD II
  • Pro začínající úrovně (?)
  • Volně ke stažení na Fantasyobchodu
  • napsali Sparkle a kin

31 - titulkaV panství Braddock v odlehlé části Thurenského království neznámá síla během několika dnů téměř vyhubila místní obyvatele. Družina je tam vyslána, aby zjistila, o co jde, a zabránila opakování tragédie. Na místě bude moci zjistit, že šlo o důmyslnou otravu vody magicky vylepšeným jedem, který vyrobil mstivý šlechtic Tibalt Malster, a je to součástí šíleného plánu na destabilizaci království. Dokáže to družina zastavit, nebo se stane vědomě či nechtěně nástrojem pomsty? V průběhu dobrodružství bude družina pravděpodobně postavena před několik silných dilemat.

V roce 2017 vyšel nový český herní svět Neviditelná kniha, známý podle názvu první vydané příručky taky jako Tauril. Autoři ho dál podporují vydáváním volně dostupných dobrodružství a jedním z nich je i Válka neskončila. Ačkoli je nominálně určené pro Tauril, reálně je dost generické a použitelné víceméně kdekoli. Sparkle o Taurilu napsala, že „se silně soustředí na nehráčské postavy a práci s nimi“ a na Válce neskončile (jak se to skloňuje?) je to vidět. Je to dobrodružství z žánru vesnického fantasy, kdy si hráči povídají s cizími postavami a postupně zjišťují, jaká to záhada se tady odehrála. Je tu i náznak něčeho dobrodružnějšího, třeba pár pastí a možná i boj, ale reálně je Válka neskončila primárně sociální, roleplayingový „příběh“.

Než se pustíme do recenze, doporučuju přečíst si moje kritéria hodnocení.

Celý příspěvek