Video: Markus povídá o Zapovězených zemích v backstage Krotitelů draků

A teď něco úplně jiného!

Pokud sledujete dění na naší scéně, víte, že 15. října bude v nakladatelství Mytago vycházet česká verze hry Forbidden Lands / Zapovězené země, kterou jsem měl tu čest překládat. Krotitelé draků mě pozvali do svého pořadu Backstage, abych o nich popovídal. Oproti dřívějšímu povídání, které bylo spíš obecným představením, se tady podíváme i na konkrétní pravidla i obsah.

V první části hodinu a půl dlouhého pořadu si poslechnete nejdřív představení mě 🙂 a potom obecné představení Zapovězených zemí. To asi zajímavější přichází asi po dvaceti minutách. Nejdřív si vytvoříme hráčskou postavu, vysvětlíme si na ní vyhodnocovací mechanismus a používání kostek. Na čtyřicáté minutě vypustíme postavu na mapu světa, projdeme pár hexů a podíváme se na to, jak funguje cestování a jak je propojené se systémem různých nehod a náhodných setkání. No a pak si ukážeme, jak vypadají příšery nebo kouzelné předměty.

Video přikládám.

Celý příspěvek

Recenze: Dva týdny do vinobraní

Fazulov je poklidná víska v Ostrožském kraji. Její obyvatelé se věnují hlavně pěstování vína a jeho popíjení. Loni se však mezi vinohrady stal zlý skutek, který obyvatelům dodnes nahání strach. Vezme družina práci, ze které se vyklube docela slušná šlamastyka?

Dobrodružství se motá kolem závěrečné fáze pěstování vinných hroznů. Ještě než se majitelé pustí do sbírání, je potřeba nechat víno v posledních hřejivých paprscích babího léta dozrát. A také pohlídat, aby nenechavé ruce sousedů, přespolních a jiných ptáčků vykutálených, nezpůsobily úbyt na úrodě. Postavy hráčů se dostanou do Poostroží. Zdejší kraj je rovinatý, plný vinic. Postavy by měly přijmout práci hlídačů vinohradů. Nikdo z místních ji prý nechce vzít, že na vinicích straší. Dobrodruhové však dobrým penízem nepohrdnou.

Kolik existuje dobrodružství z vinařského prostředí? A kolik konkrétně z vinařského prostředí, ve kterém se mluví moravskými nářečími? Moc jich nebude, ale Dva týdny do vinobraní jsou jedním z nich. Jakožto naturalizovaná česká náplava žijící na Jižní Moravě (no… spíš v Brně) se cítím vysoce povolán ho posoudit!

Celý příspěvek

BM08: Barumaz as usual: nemrtví, nemrtví, nemrtví a pavouci!

Tak jsem si (po sedmi sezeních!) vyrobil kalendář a spočítal jsem, kolik času vlastně družina v pouštním táboře strávila. Není to moc. Bude nám začínat teprve třináctý den výpravy – a přitom mi to připadá jako měsíce. Holt když jedna výprava do podzemí trvá i několik sezení, čas tak rychle neplyne.

Každopádně dvanáctého dne ještě v raném odpoledni se skupina pokousaná pijavicemi vrací do tábora v Helixu, kde se k nim připojí Amunhemoft, který se výpravy neúčastnil. Jelikož nikdo není tak vážně zraněný, aby bylo nutné ztrácet čas vícedenním odpočinkem, rozhodnou se dobrodruzi jenom přespat a hned ráno v silnější sestavě vyrazit pro své věci, které se v tuhle chvíli válejí na dně sifonu.

Celý příspěvek

Překlad a recenze: Zimoviště opeřené prasnice

  • Dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess
  • Úrovně postav nejsou uvedené, ale spíš pro začínající postavy
  • Ke stažení tady v tomhle článku!
  • napsal Logan Knight, přeložil Jiří „Markus“ Petrů

Potkáte čaroděje Felixe Píďalku, jak se krčí na kamenech pod zasmušilým stromem. On a šest dalších členů jeho žoldácké skupiny bylo najato, aby v horách našli opeřenou prasnici, vyřízli cysty rostoucí na jejím těle a zanesli je alchymistce. Zhruba v půlce jeskyně si ale uvědomili, že nejsou první, kdo prasnici našel…

Parazitické nákazy, stylově prokleté brnění, chirurgický zákrok amatérských veterinářů, nespolehlivá zápalná zařízení, jedlé houby, neslýchaná kouzla, čaroděj v nouzi. Stojíš-li o nechutnou slávu a urvané končetiny, rač navštívit Zimoviště opeřené prasnice!

Zimoviště opeřené prasnice je hororová výprava do neveliké přírodní jeskyně, kde dobrodruhy čeká spousta příležitostí, jak přijít o život nebo aspoň o končetiny. Trochu zvrhlé sadomasochistické dobrodružství, ostatně Lamentations se samy označují jako „weird“, „horror“ nebo „grimdark“ a bývají k hráčům brutálnější, než je zvykem v jiných hrách. Pravděpodobně tím nebudete chtít protáhnout pečlivě hýčkané postavy ze své rozjeté kampaně, ale jako jednorázovka nabitá atmosférou je to vynikající.

Celý příspěvek

BM07: Barumazký akvapark

Po týdnu stráveném v lihu jsou dobrodruzi i hráči natěšení vyrazit zpátky do horského údolí ležícího za pískovcovou soutěskou – tam, kde z mlhy tyčí obrysy desítek mohyl a v hlubinách pod nimi se rozpíná spletitá nekropole Barumaz. Hrdinové jsou odpočatí, náležitě vyzbrojení a připravení prozkoumat její tajemství. Jako například… odemkne pentagramový klíč, který nedávno vykšeftovali s pokřivenci, bronzové dveře podivné mohyly ležící stranou od vyšlapané cesty? A co za nimi najdou?

Ale ještě než vyrazíme na výpravu, máme tu pár restů z minula. Dvě postavy se po týdnu hýření probudily s následovníky, které jsem si připravil mezi hrami. Sezení začínáme jejich představením, společně s hráči vymyslíme, jak se následovníci zapojí do jejich každodenního života, a plynule přejdeme k odehrání několika rozhovorů a situací…

Celý příspěvek