3. Svatyně Pomalého boha aneb kritický fail na zahájení kampaně

11-3„Hrajeme už potřetí a první, kdo s námi mluví, je meč.“

Ve třetím sezení naší nováčkovské kampaně navštívíme navzdory očekáváním minidungeon důkladně prorostlý šlahounovitými rostlinami. Účinkuje spousta logistických cvičení s lany a pochodněmi. Meč posedlý svůdným démonem. A prazvláštní ovoce, po jehož pozření mají postavy sny o návštěvě mimozemského boha. A já se zamýšlím nad smysluplností volby a nad kočírováním chaosu u stolu.

Třetí sezení. Dva starší hráči s postavami na 1. úrovni. Tři noví hráči, každý tři postavy na 0. úrovni. Celkem 11 postav.

Celý příspěvek

Je to kampaň! aneb Sandbox a hraní v hexovém světě

Odměnou za přečtení tohoto dlooouhého článku vám bude možnost stáhnout si moje materiály ke kampani.

10 - mapaMusím se vám k něčemu přiznat. Nikdy jsem nevedl kampaň. Nenechte se mýlit, odehrál jsem spoustu her. Různých. Některé jsem překládal. Spoluzakládal jsem RPG fórum (nebetyčné zjednodušení). Dlouhá léta jsem ho vedl (nebetyčné zveličení). O hrách jsem přednášel. Vedl jsem hraní na conech. Rozumoval jsem nad všemi jejich aspekty. Dokonce jsem se i jednou zúčastnil mistrovství v Dračím doupěti!!! (Roku 1996, ach.) Za tu dobu jsem vedl různá dobrodružství v různých systémech, ale nikdy nic, co by se dalo nazvat kampaní. Až teď. A rovnou s kamarády, kteří o RPG nic netuší, a fušerstvím bych je mohl navěky odradit. Hlavně žádný stres!

A když už, tak už. Rovnou sandbox.

Celý příspěvek

2. O úvodním sítu a tvorbě postav z ničeho

Úvodní síto, kdy každý hráč dostane 3–4 postavy, které nic neumí, prožene je první hrou a potom hraje za tu, která přežije (nebo si vyberte, když jich nedejbože přežije víc), je dost svérázný způsob tvorby postavy. Postava začíná hru nijaká a teprve na základě naházených vlastností, předmětů a toho, co ve hře prožije, si o ní sám její hráč začíná dělat nějakou představu. Po našem úvodním sítě mám pro vás vyprávění o postavě, u které se to podařilo moc pěkně.

Celý příspěvek